ReactJS+NodeJS

React: Intoduction

1.Introduction,istallation

Components

2.a>Components 2.b> Constructeur et propriétés 2.c> Components:Exemples

State,filter , map ...

4.a> State (data) 4.b> State (change data) 4.c> State (Formulaire)
Exercice 1:Vente Produit Exercice 2:Note Stagiaire Exercice 3:Quizz Exercice 4:Gestion matchs Exercice 5:Crud Produit

Props

5a.Props introduction Exercice 1

Exercices

6.a Nombre Random 6.b Game Pile ou Face 6.c Calculatrice 6.c Quizz 6.c Les Styles Dynamiques 6.c Array Object Filter

..

7.React Hooks

Exercices

Exercice1: Client Crud Exercice2 :Filter Teams Exercice3 : Multi-select

Props dans Composant fonctionnel

Exemples Exercice1 Exercice2 Exercice3

Routage

7.Routage 8.Routage :public and restricted

Axios ,Fetch, Api

CRUD application

Redux,Redux Toolkit

Cours Redux

Exercices Redux

Exercice1 Social App Exercice1 WhatsApp App Exercice2 Restaurant App Exercice3 Student App Exercice4 Income ,Expense App Exercice5 Bank App

Exercices

LocalStorage Weather Api ToDo et LocalStorage

React+ionic

Ionic Create project 4.React Outils utiles 5.Lifecycle Methods 6.JSX

Gestion Ventes

Produit CRUD

6.Form :Ajouter un produit 8.Liste produits 9.Pagination 10.Liste produits +Pagination 11.Liste produits +Datatable 11.Liste produits +load more 12.Supprimer un produit 14.Details d'un produit 15.Recherche et Autocomplete

Reacts:Utils

Gestion des erreurs Variables d'environment Cookies Internationalization proptypes Form validation React Animation Fragment Google Maps

Utilisateur CRUD

18.Inscription upload file 19.Connexion et Les sessions 19.Connexion: JWT Token

Ventes CRUD

17.Vendre un produit 18.Facture Generate PDF 19.Statisques Charts

Redux





Exercice:Game File ou Face

folder Projet: test_react_project
Créer un jeux Pile ou Face

App.js

import React from 'react';
import './App.css';
class App extends React.Component{
constructor(props)
{
super(props);
this.images=['images/Rien.png','images/Pile.png','images/Face.png']
this.state={
points:0,
indexRandom:(Math.floor(Math.random()*2)+1),
lechoixduRandom:this.images[0],
disable:""
}
}
//Initialer le jeux
initialerGame=()=>{
this.setState(
{
indexRandom:(Math.floor(Math.random()*2)+1),
lechoixduRandom:"images/Rien.png",
disable:""
}
)
}
//Récupérer le choix de l'utilisateur et Vérifier
choixUtilisateur=(e)=>
{

this.setState({
disable:"disabled"
})
let choixUser=e.target.name;
switch(choixUser)
{
//Utilisateur a choisé Pile
case 'pile':
//Vérifier le choix de Random
if(this.state.indexRandom==1) //1=>Pile.png selon le tableux image
{
this.setState(
{
points:this.state.points+1,
lechoixduRandom:this.images[1]
}
)
}
//le choix de Random est Face.png
else
{
this.setState(
{
points:this.state.points-1
}
)
}
break;
//Utilisateur a choisé Face
case 'face':
//Vérifier le choix de Random
if(this.state.indexRandom==2) //2=>Face.png selon le tableux image
{
this.setState(
{
points:this.state.points+1,
lechoixduRandom:this.images[2]
}
)
}
//le choix de Random est Face.png
else
{
this.setState(
{
points:this.state.points-1
}
)
}
break;
}
//intialiser le jeux aprés 3seconds
setTimeout(this.initialerGame,3000);
}
render()
{
return (
<div>
<fieldset>
<legend>Pile Face Game:{this.state.indexRandom}</legend>
<img src={this.state.lechoixduRandom}className="maxWidth"/>
<table>
<tr>
<td><button disabled={this.state.disable} name="pile" onClick={this.choixUtilisateur} className='width100'>Pile</button></td>
<td><button disabled={this.state.disable} name="face" onClick={this.choixUtilisateur} className='width100'>Face</button></td>
</tr>
</table>
<h1><center>Points:{this.state.points}</center></h1>
</fieldset>
</div>

);
}
}
export default App;